2022-01-01から1年間の記事一覧

C#で順列を求める

組み合わせをやったなら順列もやらんとならんのでやった。 順列の結果だけ見てアルゴリズム自体は自分で考えるので作るのに4日かかった。 コード using System.Numerics; public partial class MathPlus { /// <summary> /// 順列クラス /// </summary> public class Permutatio…

C#で組み合わせのパターンを求める(更新版)

pongeponge.hatenablog.jp 前回、説明にもならない説明をポチポチ書いてて「elementsいらんくない?」と思ったので省いた。 using System.Numerics; public partial class MathPlus { public class Combination { /// <summary> /// 要素の個数 /// </summary> private int _n; …

C#で組み合わせのパターンを求める

前回は組み合わせの総数を求めた。 今回は組み合わせのパターンを求める。 いやー、yield return 便利ですね。 組み合わせ 多分中学くらいで学ぶやつ。 例題 例として「1から4が書かれた4枚のカードがある。3枚の組み合わせを全部書き出しなさい」という問題…

C#で組み合わせを求める

いわゆるnCk 「色違いの5個のボールが袋に入っている。その袋から3つ取り出す場合の組み合わせの数を求めよ」 という中学数学に出てきそうな問題を解くためのやつ。 表記としては5C3と書く。 計算 5C3では次のようになる。 5C3 = (5×4×3)/(3×2×1) = 10 nCk =…

C#で総乗を求める

総乗を求めたかったので作った。 総乗とは ja.wikipedia.org 総和が全部の値を足し算するように、総乗は全部の値を掛け算する。 要はそれだけ。例えば1から10までの総乗をPI(1,5)と表現する。 この場合、実際の計算は次のようになる。PI(1,5) = 1×2×3×4×5 = …

ハッシュ値を計算する

画像とはハッシュ以外に何の関係もありません ちょっとしたSHA256のハッシュ値が欲しかった 使うだけならすごく簡単なので便利。 使用 こんなふうに書いて実行。 ハッシュ値とは e-words.jp SHA-256とは e-words.jp ハッシュドポテトとは ja.wikipedia.org H…

『宝石の国(12)』を読み終わった

三行感想 これで終わらないってことはエクメアはまだ何かやらかすつもりか 氷兄貴どうするんスかねぇ いつもフォスだけが貧乏くじ。今回は特大の貧乏くじだった 宝石の国(12) (アフタヌーンコミックス)作者:市川春子講談社Amazon宝石の国(1) (アフタ…

『アリスの不思議のダンジョン』クリア

ゲームアツマール(オンライン版) フリーゲーム夢現(DL版) エターなるの海を泳ぎ切る 三行感想 ゲームアツマール(オンライン版) game.nicovideo.jp フリーゲーム夢現(DL版) freegame-mugen.jp エターなるの海を泳ぎ切る www.bombservice.com 三行感想 ラスボ…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 14 中央の塔6階

アイゼル戦 残る心の傷 中央の塔6階 お命頂戴いたす いわゆるクローン ニセ仲間戦 勝負をしかけてきた! 将軍戦 量産型将軍 リアの宝の部屋 まぁ個人的な物だとは思ったけど 無策極まる バレス登場 ノス戦 主力の復帰 防御力の計算どうなってんの? 絶対に負…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 13 中央の塔3階

グロいと思う気持ちもわかる ドラク戦 チンピラの集まり 施設解除の組み合わせ発見 貯まった端から消えてくGOLD 才能限界レベル 装備が整った 中央の塔4階MAP 中央の塔4階出現敵 マッピングを難しくする要因 取り残された志津香 ミリの妹ミル 運が悪いミリ …

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 12 西の塔

西の塔4階MAP なぜこんなところに 東の塔1階MAP 赤べこ 東の塔2階MAP まだ上れない 自称清純派ですね 魔剣カオスがあればいい トーマの奮闘 まだ戦えない 囲むだけの簡単なお仕事 認識の違い トーマ戦 中央の塔 中央の塔1階MAP 亀の怪物とヤバそうな床 既視…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 11 リーザス城の地下牢

罠にかかるヘルマン軍 作戦成功 リーザス城地下通路・地下牢MAP ザル警備 牢屋の鍵 もしかしてサヤ? マリス救出 マリスのステータス リアはどこに 拷問されてたと思えない元気さ 嫉妬シィル 子供っぽいリア 魔剣カオス 聖刀日光 便利そうだから使えばいいの…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 10 はにわ教の神殿

楽器ではなく鍵ですか 信者カード 最も東の一方通行床の先 全て行き止まり ハニーキング 自称創造神 ハニーキング戦 勝つ道筋が見えない 信者だから武器は無いか 情報の無い酒場 ガンダムにいたような 面白さはいらない 省略できるところは省略しよう ノース…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 9 シィル救出

魔封印結界 全部自動でいいのに 封印されてしまえ 封印失敗 聖シリーズコンプリート 乱戦の予感 人道に反する作戦 殺さなければ殺される ジオの町のヘルマン軍 忍者による誘拐とランスの拷問 全軍で夜襲 ヘルマン軍部隊戦 右と左の謎分岐 魔人側の攻撃 黒色…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 8 ハイパービル

総司令の権限強すぎ問題 第二のヒロインと言っても過言ではない ハイパービル 中は魔物の巣窟 ハイパービル1階MAP ハイパービル出現敵 マッピング魔法使用不可 待ってたサテラさん ライカンスロープ変身条件 VIP専用エレベーター ハイパービル2階MAP ハイパ…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 7 レッドの町

その体で戦闘は無理でしょ フレッチャー戦 便利な催眠 レイラ戦 来るならもっと早く来て 復興は些事 志津香の魔力 ハンティ パットンの次の手 拷問が効いてない 大きくなる解放軍 日常生活に支障が出るレベル 次はユニコーン探し 軽くひねりつぶしてやる ル…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 6 烈火鉱山

烈火鉱山 烈火鉱山1階手前MAP 烈火鉱山手前側地下1階MAP モンスター発生の原因 セクショナリズム ミリの部下たち トロッコで鉱山奥へ 烈火鉱山1階奥MAP 烈火鉱山1階奥側地下1階MAP もう戻れない カーナ発見 ミリとカーナがパーティー加入 烈火鉱山出現敵 ち…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 5 ヘンダーソンの屋敷

シィル危機一髪 合言葉入手 ランスとシィルの関係性 飛び入り参加希望者 強敵!変身ヘンダーソン! 暗証番号入手 地下洞窟へ 地下洞窟MAP 地下洞窟出現敵 自動戦闘でいい 錆びついた扉 鍾乳洞の鍵 裏側は開きっぱなし ゴミと杖回収 ガチいじめはNO ピンクの…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 4 悪魔の洞窟

転移前のマッピング 永久梯子 ある物? 進めないけど戻れる アリスソフト直通公衆電話 悪魔の自殺の名所 失った後の話 ほめ方もうちょっとどうにか 自販機 鋼鉄の鎧 悪魔の洞窟地下2階 魔法陣の先へ 人が通る所で待ち構えればいいのに リターン! 生気を吸わ…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 3 盗まれた聖剣と聖鎧

一気に上げてくれてもいいのに ステータス 総経験値-(敵の数×7) 何もしてない(した) 盗まれた聖剣と聖鎧 命の価値が軽い世界なので 未解決事件 盗むから犠牲者が生まれた 『カンラの町』へ MAP上の出現敵 ブルーハニー 昭和感漂う酒場 机の衛生状態… せめて…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 2 リスの洞窟へ

ワールドマップ 休憩ポイントというか、中間ポイントというか MAP上の出現敵 ミニMAP+TRPG ハニーに手加減不要 推奨戦闘WAITは「低速」 レベル↑ 経験値↓ 仮説と検証 めんどくさいものはめんどくさい 烈火鉱山の入口 カーナ・オオサカ 自己主張激しい 入口が…

『ランス3 リーザス陥落』 Playlog 1 ゲーム開始

ランス3 リーザス陥落 はじまるよー ギャグ風味が壊滅 ゲーム開始 初っ端からエロシーン 見当かなみ 弱みにつけ込む男 ランスの家 シィルの特注服 売られた聖剣と聖鎧 魔人と『カオス』 対魔人の謎アイテム『カオス』 鍛えなおし必須 アイスの町 コマンド調…

『タテの国』を読み終わった

PV www.youtube.com 漫画 shonenjumpplus.com 作者のTwitter 田中空ジャンプ+『ドラゴンの子』 (@tanaka_kuu) / Twitter 三行感想 ちょうど右中指が腱鞘炎でマウスホイール回すの凄く大変だった 初っ端から10日間落ち続けててめっちゃくちゃ笑ったわ まさか…

『サイエンス入門1、2』を読み終わった

三行感想 1巻は核の話ばかりしてる印象を強くもった 科学的知見に基づかない環境カルトはまだしばらく強そうだよね ダークマターは赤方偏移の誤観測がどうとか…と一時期流行ったけど、どうなったんだ? サイエンス入門 1作者:リチャード・A. ムラー楽工社Ama…

『Fate/strange Fake(7)』を読み終わった

三行感想 シドゥリさんのことか! 今さらだけど真セイバーって未召喚? キャスター諸葛孔明が召喚されてもおかしくないほど混沌に陥ってませんかコレ Fate/strange Fake(7) (電撃文庫)作者:成田 良悟KADOKAWAAmazonFate/strange Fake (5) (TYPE-MOON BOOKS)…

『新説 狼と香辛料 狼と羊皮紙VIII』を読み終わった

三行感想 コルが神の盲信者になってるのは読んでて辛いからこんな感じでいいんだよ 牛丼の美味しさを知ってしまったが牛がないので豚丼でごまかす物語 是非とも中東を越えて新大陸まで続いてほしいなぁ 新説 狼と香辛料 狼と羊皮紙VIII (電撃文庫)作者:支倉 …

『ランス2 叛逆の少女たち』 Playlog 9 ラギシス戦~クリア

ラギシス戦 沢田のアニキ! ラギシス(変身)戦 3段階変身 絶体絶命 死後の世界? わてりやぬくりあさん系 自滅したラギシス 既視感 今度こそひからびて死ぬ ゲームクリア 三行感想 ラギシス戦 名前 体力 経験値 GOLD 特殊 ラギシス 15000 志津香に魔法を抑え…

『ランス2 叛逆の少女たち』 Playlog 8 シィルフィード~ラギシス

風の戦士シィルフィード 鍵を盗んだサッキュバス むやみな連打は厳禁 ラルガの館 ひからびランス 人間では勝てない(事実) 先にそっちの情報が欲しかった 赤い媚薬 ×ランスの勝利 〇薬の勝利 志津香の屋敷へ 志津香の屋敷 1F Map 志津香の屋敷出現敵 2階もあ…

『ランス2 叛逆の少女たち』 Playlog 7 ミルを脅す~ひからびた男

仲の良さを逆手に取る 納得の精神年齢 脅威の指輪の力 Stage4終了 Stage5開始 死亡フラグが立った どうやって来た まだツンデレ概念はない時代 まだナマモノの中 Stage5 Map Stage5出現敵 行き止まり多発 把手と言い張るなら把手 現在位置の確認がめんどう …

『ランス2 叛逆の少女たち』 Playlog 6 ワープ装置始動~幻獣戦

Stage4 Map マリアは犠牲になったのだ 文化によってはガバ装置にもなりうる 女の子の鎧 謎の死体 身元不明 ルビー発見 ミル・ヨークス 言動が幼くわがままタイプ 幻獣というよりゴーストが近い 対幻獣の何かを求めて ミイラ男 ミイラ自体に価値はない バ・デ…