自作電子書籍

修正と追加

Unityで作るストレンジアトラクター作者: 高津葵出版社/メーカー: リトルラーニング発売日: 2018/06/03メディア: Kindle版この商品を含むブログを見るUnityで作るトロコイド作者: 高津葵出版社/メーカー: 高津 葵発売日: 2018/05/24メディア: Kindle版この商…

『Unityで作るストレンジアトラクター』出版した

できた! とりあえずUnityで作ってみる系のストレンジアトラクター本できた! Strange Attractor←こういうやつが作れます。 Unityで作るストレンジアトラクター作者: 高津葵出版社/メーカー: リトルラーニング発売日: 2018/06/03メディア: Kindle版この商品…

Kindle本『Unityで作るトロコイド』を出版した

初心者向けの本です。 unityroomで公開してるトロコイドぐるぐるを作る練習…練習…?本です。 興味ある人は買ってね! 目次はこんな感じ 目次 1 開発環境の構築 2 新規プロジェクトと新規シーンファイルの作成 2.1 新規プロジェクトの作成 2.2シーンを作成す…

『オイラーのトーシェント関数 50000』できた

オイラーのトーシェント関数 50000作者: 高津葵発売日: 2017/02/13メディア: Kindle版この商品を含むブログを見るEuler's totient function (English Edition)作者: Aoi Takatsu発売日: 2017/02/14メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る 簡単に言え…

『テトラナッチ数列 5000』できた

テトラナッチ数列5000作者: 高津葵発売日: 2017/02/08メディア: Kindle版この商品を含むブログを見るTetranacci sequence 5000 (English Edition)作者: Aoi Takatsu発売日: 2017/02/08メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る フィボナッチ数列はこう…

『トリボナッチ数列 5000』

トリボナッチ数列 5000作者: 高津葵出版社/メーカー: 高津 葵発売日: 2017/02/07メディア: Kindle版この商品を含むブログを見るTribonacci sequence 5000 (English Edition)作者: Aoi Takatsu出版社/メーカー: Aoi Takatsu発売日: 2017/02/07メディア: Kindl…

『フィボナッチ数列 5000』できた

フィボナッチ数列 5000作者: 高津葵出版社/メーカー: 高津 葵発売日: 2017/02/05メディア: Kindle版この商品を含むブログを見るFibonacci sequence 5000 (English Edition)作者: Aoi Takatsu出版社/メーカー: Aoi Takatsu発売日: 2017/02/07メディア: Kindle…

『Art collections of The Game of Life』日本語版できた

ぶっちゃけクレジット表記が日本語に変わってるだけで、中身はEnglish Editionと変わりません。 英語が好きな人は英語版、日本語が好きな人は日本語版をどうぞ。 Art collections of The Game of Life作者: 高津葵発売日: 2016/03/06メディア: Kindle版この…

『Art collections of The Game of Life』できた

ライフゲームの生成パターン画集*1を作ってみた。 初期配置やらルール違いやらで、もっともっと沢山の美しいパターンがあるけど画集としてはこれくらいが限界。 値段はいつもの如く500円。USDだと5$。 ええっと、English editionになってるけど、クレジット…

Kindle Kids' Book Creatorの自動リサイズ

この前、kindle本の画像サイズを調べてちょろりと書いた。 推奨サイズは3840 x 2400との事。 pongeponge.hatenablog.jp さっそく推奨サイズの画像を4枚ほど用意して、Kindle Kids' Book Creator*1に突っ込んでみた。 すると画像は自動リサイズされて、半分の…

KDPの画像サイズ

Kindleで出版するときの最適な画像サイズがいつも不明なので調べてみた。 マーケティング用表紙画像の推奨形式は、Kindle HDX 端末の画像の鮮明さを確実に保つために、長辺が2,560 ピクセル、短辺が1,600 ピクセル、解像度が350 dpi のJPEG 画像です。画像フ…

『Unity5とC#で作るライフゲーム』できた

物自体は12月の半ばにはできてたけど、 祖母の介護やら何やらでバタバタしててすっかり忘れてた。 というわけで新刊できました。 通常通りコミケ価格の500円ポッキリ。 次は何作ろうかな。Unity5とC#で作るライフゲーム: UnityとC#で作ってみようシリーズ3発…

Unity5とC#で作る内サイクロイド 出版完了

シリーズ2冊目できたー。 イルカを描こうと思ったらサメっぽくなったのでサメで。 やっぱりある程度のひな型や書き方を確定させると、格段に書きやすい。 著作・編集 記号について 1 内サイクロイドを作り始めよう 1.1 新しいプロジェクトを作る 1.2 フォル…

Make the Epicycloid with Unity5 and C# (EE) 作ったー

Make the Epicycloid with Unity5 and C#: Lets make with Unity and C# Series 1 (English Edition)発売日: 2015/10/12メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る 英語苦手過ぎるので合ってるのかどうか、伝わるのかどうか、わからない。 amazon.comだ…

KDPで出版 三冊目

三冊目を出しました。Unity初心者向け本です。 いつも通りコミケ価格の500円。 外サイクロイドを作るまで載せてます。 こういうのって英語版も作った方がいいんだろうか。 英語壊滅的に苦手だけど。 なんかかっこいい表紙にしようとした結果こうなりました(´…

Amazon Kdpで出版 二冊目

メールボックスを見ると完了のメールが来てた。 KDPセレクトとかいうのにも登録してみたけど、どうなんだろうなぁ。 あ、内容は前作の続きみたいなもんです。 コミケ価格っぽく500円で。 1x1 22x22 333x333発売日: 2015/09/22メディア: Kindle版この商品を含…

Unityに問い合わせてみた

私 > Unityの電子書籍作る場合に何か許可とかいるん? Unity > ワシらのオフィシャルコンテンツみたいな表現せぇへんかったらええで。 Unity > Unity TechnologiesがAsset Storeで売ってるやつも本の中で好きに使ってええで。 私 > スクリーンショットはどう…

Amazon Kindle direct publishingで出版してみた。

メディア: この商品を含むブログを見る わーい、無事に販売状態になったようでうれしい。 コミケみたいなワンコイン価格なので興味がある人は買ってね!

ルート3、ルート5

ルート3、ルート5の1000万桁の電子書籍?を作ったよ。 DLmarket / ルート3 - 1000万桁 [ダウンロード版] DLmarket / ルート5 - 1000万桁 [ダウンロード版] Root 3 - 10 million digit Root 5 - 10 million digit 巨大基数の集合論作者: A.J.カナモリ,Akihiro …

ルート2を1000万桁まで求める

amazonで出すには重いので、html直で販売してみた。 ルート2 - 1000万桁 DLmarket / ルート2 - 1000万桁 [ダウンロード版] 100万桁までは合ってるっぽい。 それ以降もたぶん合ってるはず(間違ってたらコッソリ教えてください)

著作権表示

フリー画像(商用利用可能)を使う場合 ・製作者(撮影者) ・タイトル ・ライセンス名とリンク*1 ・画像のアドレスとリンク 著作権表示 - Wikipediaより 万国著作権条約に基づく著作権表示には、次の3つの表示が必要である。 ©(丸の中にC、丸C、マルシー)の記…

電子書籍作った(2)

ちちちちままままと作ってたので公開した。1×1,11×11,111×111,...... DLmarket / 1×1,11×11,111×111,...... [ダウンロード版] こちらからでもSampleが読めます。 内容は1×1うんぬうぅぅぅんかんぬんです。 1ページ1行くらいの絵本風(なんとかメソッドとかあ…

電子書籍作った

小学四年生向けの算数ドリル作った。 100円玉3枚+消費税。 DLmarket / 算数ドリル 4年生 [ダウンロード版] 小学校4年生向けの算数ドリルです。 ・2桁÷1桁(筆算) 300問 ・2桁÷1桁 300問 ・2桁÷1桁(筆算、余りあり) 300問 ・2桁÷1桁(余りあり) 300問 ・2桁÷2桁…