Pongeponge

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Processingの円再び

Remember Summer - 無料写真検索fotoq
photo by Yakinik

 円がガビるの、ついさっき解決した。
2日間悩んでたのがバカみたいじゃないかorz

beginShape(LINES);
for(float i = 0; i < 2*PI*10; i+=0.001)
{
    vertex(100*sin(i)+HWW, 100*cos(i)+HWH);
}
endShape();

beginShapeにLINESを指定したらガビらなくなった。
f:id:pongeponge:20130621172338j:plain
 逆に、なぜLINESを指定してないときはガビってたのか?という疑問も湧いてくるけど、もう疲れたよパトラッシュ…。