Unityのアニメーションがよくわからん。
ふんわり理解してるかあやふやなことは、
それで、テストとして3DBoxを伸縮させたり回転させたりしてみた。
rotationとscaleという名前のanimファイルを作って、回転と伸縮を設定。
3DBoxを作ってmiscellaneous→animationコンポーネントを追加。
animationにrotationを入れると回転、scaleを入れると伸縮するのを確認した。
create→アニメーターコントローラを追加。
animmという名前にして開く。
そこにrotationとscaleを入れて矢印で接続、3Dbox の方にもアニメーターコンポーネントを追加。
アニメーターの中のコントローラーにanimmを追加して実行する…動かない。
何が問題なんだろうか?
Clip count 0とか出てるけど…