Unity
pongeponge.hatenablog.jp ゲームしながらポチポチやってたら何とか形になってきた。 そして新しい問題もわかってきた。
前、Unityで足し算し続けるアプリケーションを作った。永遠に足し算するunity - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp 操作不能の完全観賞用だった。 前回を反省して、今回はちゃんと入力を作ってみた。
シーザー暗号作ってみました。 twitter投稿機能も付けてみたけど、ちゃんと動くといいな……。
3n+1問題もしくはコラッツ問題 - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp コラッツ問題を気軽にできるように、Unityで作ってみた。 バグ多いけどね……。こういうのってシミュレーターに入るんだろうか? リゾルバーのほうがいいんだろうか?
チェス駒をアセットストアからダウンロードして動かしてみた。
といってもC#のアレを移植しただけですが。騎士巡回問題 - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp 騎士巡回問題ソースコード - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp
Unityでスピログラフ*1作ってみました。 *1:参考サイト 第3回 トロコイド - スピログラフ - BASIC - プログラミング言語 - 大系 - 彷徨の神殿
Unityちゃんのアセットを落としたけど、アニメーションをどう触っていいのかいまいち理解できないので、かわりにローレンツアトラクタのシミュレータを作ってみた。
外サイクロイドシミュレータを作ってみました。
Unityで画面遷移やってみた。
リサジュー図形作ってみた。
unityで足し算作ろうとしてまだ途中。 今の所延々と足し算し続けるメカになってる。
ついでのついでに3次元バージョンも作ってみた。 ……が、パラメータの設定が微妙過ぎて何とも言えない。 (処理が激しく重いので注意!)
せっかくなので1次元バージョン作ってみた。
やったーできたー(棒) やっぱり条件間違ってた。
Unityでライフゲーム作ってみたけど、生成・消滅条件が間違ってるのか変な動きしてる。 よって公開はしない。 ライフゲーム作ろうと思う ↓ うにてぃにしよう ↓ プレファブ便利 ↓ 色の付け方 ↓ コルーチン死亡で超高速ライフゲーム化 ↓ めんどくせ ↓ 5.0.2fに…
さっきはバイオ風の動きを作ったので、次はアーマードコア風。
多分これでいけるはず。 <embed src="https://ここにURL.unity3d" style="display: block; width: 600px; height: 480px;"></embed>
Unityでバイオハザードの動きを真似てみようと思った。
Play Steam Defense, a free online game on Kongregateをあきらめました。 敵が強くて主人公を特攻させたらすぐ死ぬ(当然)。 あと何かやること多くて、思ってたのと違った。Steam出版社/メーカー: Valve Corporation発売日: 2012/02/22メディア: アプリこの…
photo by yewenyi Unityでクソゲー作ったよ! 弾よけ マウスの左右移動で箱操作。 箱が大きくなって動けなくなったら終了。 スコアは左下。 適当にやった時のスコアは1130くらいでした。
Unityでブロック崩し(死ぬほど初歩)を作ろうとしたけど、 ブロックにぶつかったボールが反射しない…!! orz スーッと飛んでいって、 ブロックに当たって、 速度がブロックに吸い込まれたかのように、ゆっくりとボールが転がる……。なんでだー
操作できない時点でゲームではないと思うんですよ。テトリスではないクソゲー未満の何か
Unityで玉を沢山だそうと思ってやってみたけど、よくわからなかった。 photo by seanmcgrath 自力で玉を増やそうとしたけど、無駄に時間かかるし、ユーザーが操作不可能。 玉がいっぱい1 この時点でやる気半減。 わからんかったらググれの教えに従い、このサ…
ういにゃんの中の人が 【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと という面白い記事を書いてたのを読んで 「そういやインストールしたまま放置してるなぁ」 と思い出して再インストール&チュートリアルのボール叩きをしてみた。https://dl.drop…