- 日本MAP
- お前を道具にしてやろう
- 風林火山(ゴミ)
- 北の洞窟
- ドッペルゲンガー戦
- 謎の封印の謎解除
- 南の洞窟
- 敵討ちは大変でしたよ
- 早とちり
- 琥金丸のステータス
- 御琴のステータス
- リカルドのステータス
- 天地丸のステータス
- 魔女戦
- 南の洞窟(2回目)
- ドッペルゲンガー戦
- 意味不明イベント多すぎ
- 最強アイテム再入手
- 浮遊城MAP
- 浮遊城の敵
- キモ…
- 客観的視点を持ちましょう
- 吸血鬼戦
- 建国のために命を捨てる
- 魔王復活
- 起きぬけに蛮族に襲われた魔王
- サナト・クマラ戦
- 邪悪ドッキリでした
- 日常への帰還
- 魔王倒すより無理難題
- 過去への帰還
- 血筋判明
- 旅立ち(徒歩)
- ゲームクリア
- 感想
- 攻略サイト参照
お前を道具にしてやろう
- 芸の神様(チャンドラ)に壺を返却しようとしたが、逆に壺に術をかけてもらった
- 壺を召喚術で呼べるようになり、召喚に「妖怪変換」が追加された
- 効果は「妖怪を道具に変換する」 何それ怖い
- しばらく使ってみた結果、同じ敵でも違うアイテムに変換される様子
- これは完全にお遊び系の術っぽいなぁ
風林火山(ゴミ)
ドッペルゲンガー戦
| 名前 | 経験値 | 金 | 無効 | 特殊 | 特殊 | 特殊 | 特殊 |
| どっぺるげんがー | 20000 | 0 | 人 | 轟雷(全攻) | つむじ風(単攻) | 2体攻撃 | 呪い(速↓) |
- ドッペルゲンガー名乗ってるくせに誰とも似てないじゃないですか!
- 詐欺だ!
- 戦闘に関して言えば、攻撃自体はそれほど強くないが体力がとにかく多い
- まだ死なないのかと思い始めたころ、ようやっと撃破
- 天地丸の分身殴りがなかったら1.5倍の時間かかってたわ
謎の封印の謎解除
- ドッペルゲンガーを倒すと、なぜか風林火山の封印が解けた
- なんで?
- 封印解除された風林火山は、今装備してる正宗より+130くらいの攻撃力
- めちゃくちゃ強い
- ただ、封印解除イベントが唐突かつ意味不明過ぎて困惑する
- 洞窟の中の祠から素戔嗚の鎧を入手
南の洞窟
- 風林火山が刺さってた場所から南に移動すると、また洞窟付きの島を発見
- 洞窟の中には背中に剣を背負った男が立ちふさがっていて、話しかけても黙ったまま
- 多分、何らかの条件を満たしてないんだな
敵討ちは大変でしたよ
- 遠夜村の誰とも話さない男(嘘)に話しかけると、娘の仇討ちを感謝された
- 殺してきた妖怪は数知れないので、どの妖怪が仇討ちの相手だったのかわからん!
- お礼に巫女の冠を貰った
- どの妖怪が敵討ちの相手だったんだろう…?
早とちり
- たからづけの村で、女性に正体を見破ったと思われて襲いかかられた
- 何も見破ってねぇよ!
- 勝手に正体バラして襲い掛かってくるな!
琥金丸のステータス
| 名前 | こがねまる |
| 格 | 65 |
| 体力 | 365 |
| 精神力 | 203 |
| 腕力 | 227 |
| 耐久 | 133 |
| 敏捷 | 145 |
| 魔抵抗 | 115 |
| 攻撃 | 481 |
| 防御 | 285 |
| 素早さ | 205 |
| 知力 | 113 |
| 武器 | ふうりんかざん |
| 兜 | げんぶのかぶと |
| 鎧 | すさのおのよろい |
| 具足 | いだてんのくつ |
| 得意技 剣 | 効果 |
| こんしんけん | 渾身の一撃 |
| れんぞくけん | 単体連続攻撃 |
| 3れんぎり | 3連続攻撃 |
| いあいぎり | 一撃必殺 |
| 鬼力 | 消費 | 効果 |
| えんさつげき | 15 | 単体攻撃 |
| げきえんしょう | 40 | 全体攻撃 |
| ぼうすいへき | 25 | 全体防御上昇 |
| げきりゅうけん | 36 | 単・全体攻撃 |
| おにごころ | 15 | 単体体力回復 |
| ちらいげき | 40 | 全体攻撃 |
| ごうきれつ | 25 | 全体攻撃上昇 |
| れっぷうけん | 42 | 単・全体攻撃 |
御琴のステータス
| 名前 | みこと |
| 格 | 64 |
| 体力 | 340 |
| 精神力 | 330 |
| 腕力 | 145 |
| 耐久 | 113 |
| 敏捷 | 207 |
| 魔抵抗 | 147 |
| 攻撃 | 233 |
| 防御 | 277 |
| 素早さ | 267 |
| 知力 | 199 |
| 武器 | たいしゃくのゆみ |
| 兜 | みこのかんむり |
| 鎧 | におうどう |
| 具足 | いだてんのくつ |
| 得意技 弓 | 効果 |
| こんしんきゅう | 渾身の一撃 |
| ふたりきゅう | 2体同時攻撃 |
| さんにんきゅう | 3体同時攻撃 |
| れんげききゅう | ?(全体攻撃) |
| 法術 | 消費 | 効果 |
| しんせん | 8 | 単体体力回復 |
| せんじゅのいやし | 5 | 単体状態回復 |
| ごうらい | 8 | 単・全体攻撃 |
| だいちのまもり | 15 | 単体防御上昇 |
| たいしゃく | 15 | 単体攻撃上昇 |
| らくすいは | 15 | 単・全体攻撃 |
| ばくすいは | 20 | 全体眠り |
| ふうせつらんぶ | 25 | 単・全体攻撃 |
| じゅきょうらん | 25 | 全体混乱 |
| かえんじごく | 45 | 単・全体攻撃 |
| あんこく | 40 | 全体麻痺 |
| しんどうれっぱ | 60 | 全体攻撃 |
| りくどうれっぱ | 80 | 全体攻撃 |
| 召喚 | 消費 | 効果 |
| やしゃ | 50 | 全体回復 |
| らせつ | 30 | 全体100ダメージ |
| まりゅう | 50 | 全体200ダメージ |
| しゅてんどうじ | 90 | 全体400ダメージ |
| ようかいへんかん | 10 | 妖怪を道具に変換 |
リカルドのステータス
| 名前 | リカルド |
| 格 | 64 |
| 体力 | 291 |
| 精神力 | 384 |
| 腕力 | 119 |
| 耐久 | 167 |
| 敏捷 | 109 |
| 魔抵抗 | 109 |
| 攻撃 | 135 |
| 防御 | 291 |
| 素早さ | 189 |
| 知力 | 153 |
| 武器 | ぎんのクロス |
| 兜 | げんぶのかぶと |
| 鎧 | きらいこう |
| 具足 | せいなるシューズ |
| 得意技 聖 | 効果 |
| ふたりうち | 2体同時攻撃 |
| 2かいうち | 単体連続攻撃 |
| しょうてん | 一撃必殺 |
| めっさつ | ?(全体攻撃) |
| 白魔法 | 消費 | 効果 |
| かみのて | 8 | 単体体力回復 |
| かみのこころ | 5 | 単体状態回復 |
| せいなるほのお | 12 | 単体攻撃 |
| かみのいかり | 40 | 単・全体攻撃 |
| かみのきせき | 30 | 気絶回復 |
| てんばつ | 70 | 全体攻撃 |
天地丸のステータス
| 名前 | てんちまる |
| 格 | 64 |
| 体力 | 346 |
| 精神力 | 248 |
| 腕力 | 221 |
| 耐久 | 111 |
| 敏捷 | 191 |
| 魔抵抗 | 97 |
| 攻撃 | 341 |
| 防御 | 235 |
| 素早さ | 251 |
| 知力 | 165 |
| 武器 | びしゃもんのほこ |
| 兜 | げんぶのかぶと |
| 鎧 | きらいこう |
| 具足 | いだてんのくつ |
| 得意技 爪 | 効果 |
| まむしづめ | 追加毒 |
| みわくづめ | 混乱追加 |
| ごくらくづめ | 眠り追加 |
| じごくづめ | ? |
| 忍術 | 消費 | 効果 |
| きりがくれ | 6 | 戦闘脱出 |
| せいらん | 8 | 単体攻撃 |
| しらぬい | 15 | 単体攻撃 |
| じなり | 30 | 全体攻撃 |
| たつまき | 25 | 単体攻撃 |
| せいらんぶ | 40 | 全体攻撃 |
| ぶんしん | 120 | 2回攻撃 |
| たつてんしょう | 70 | 全体攻撃 |
魔女戦
| 名前 | 経験値 | 金 | 無効 | 特殊 | 特殊 | 特殊 |
| まじょ | 20000 | 0 | 人、術 | 呪い(速↓) | 呪い(攻↓) | 雷(単攻) |
- 攻撃と速度低下、それに単体魔法攻撃しかしてこないザコ
- 魔女狩り、終了いたしました
- 残った宝箱から神々のクロスを入手
- 村々を見て回ったけど、他にイベントが起きる気配なし
- 仕方ないので、南の洞窟に再度行ってみるか
南の洞窟(2回目)
- 道を塞いでる剣を背負った男が神々のクロスに反応した
- そして再度ドッペルゲンガーとの戦闘が発生
ドッペルゲンガー戦
| 名前 | 経験値 | 金 | 無効 | 特殊 | 特殊 | 特殊 | 特殊 |
| どっぺるげんがー | 20000 | 0 | 人 | 轟雷(全攻) | つむじ風(単攻) | 2体攻撃 | 呪い(速↓) |
- さっきのドッペルゲンガー戦の3倍くらいダメージ与えたはず…
- 全然死ぬ気配がないんだが?
- もしかして:敗北イベント
意味不明イベント多すぎ
- 全滅したら話が進んだ!
- ドッペルゲンガーは1つのセリフも発さず消滅
- 琥金丸「何だったんだ?」 こっちが聞きたいわ
最強アイテム再入手
- 奥の祠から命の杖を入手
- 以前折れた最強の回復アイテムだ!
- これで戦闘後に精神力を消費せず回復することができるぞ!
- 他にやりのこしたことは多分ない…と思う
- じゃぁ、浮遊城に乗り込むか
浮遊城の敵
| 名前 | 経験値 | 金 | 無効 | 特殊 | 特殊 | 特殊 |
| うごくしたい | 635 | 200 | 人 | ぼーっとする(防↑) | 目を光らせる(攻↓) | |
| うるふまん | 800 | 250 | 毒の爪(防↓) | うおーん!!(攻↑) | ||
| がいこつ | 585 | 230 | きひひひっ(攻↑) | きひひひっ(防↑) | ||
| こうもり | 400 | 155 | 身構える(速↑) | 毒追加 | ||
| さいくろぷす | 1350 | 550 | 術 | どすーん!!(全攻) | ||
| しりょう | 850 | 255 | 人 | 呪い(速↓) | 目を光らせる(防↓) | |
| ちすいこうもり | 630 | 100 | ぼーっとする(防↑) | 眠り追加 | ||
| でゅらはん | 900 | 356 | 術 | 2体攻撃 | 気合(攻↑) | 地獄の炎(全攻) |
| とりおとめ | 890 | 380 | つむじ風(単攻) | 烈風(全攻) | 混乱追加 | |
| はーぴー | 785 | 210 | おほほほほっ(単攻) | |||
| ばっくべあーど | 830 | 225 | 術 | 炎(単攻) | ||
| みいらおとこ | 655 | 250 | おぼれろー!!(単攻) | 呪い(防↓) | ||
| めでゅーさ | 1400 | 500 | ひっひっひっ(全攻) | 2体攻撃 |
キモ…
- 4階に上がると、床も壁も全体的にブツブツしてた
- 集合体恐怖症の人は非常にキツそうな見た目
- しかもブツブツが大きくなったり小さくなったりして動いてる
- 苦手な人は本当に苦手そうでニッコリする
客観的視点を持ちましょう
- 禍々しい気に満ちた中央部分へ到着
- 祭壇らしき場所に吸血鬼がいる
- 伽羅の仇!
- 琥金丸「伽羅は妖怪の仲間とは違う!」 妖怪の仲間だよ
- 吸血鬼はエリート意識が過剰すぎて、逆に官僚的ダメ人間感がすごい
- 襲いかかってきたので返り討ちにしてやろう
吸血鬼戦
| 名前 | 経験値 | 金 | 無効 | 特殊 |
| きゅうけつき | 60000 | 術 | かかってこい(単攻) |
- 何だこいつ…単体攻撃の「かかってこい」しか使ってこないんだけど
- えー!弱っ!
- 物凄くあっさりと倒した
建国のために命を捨てる
- 吸血鬼は魔王を復活させて自分達の王国を作ろうとしていたらしい
- こんな国滅ぼしてやる!って、極東のクソガキに負けたからってヒスるなよ…
- 彼らが目覚めさせようとしていた魔王の名前は「サナト・クマラ」
- …エレナ・ブラヴァツキーのやつか?
- 吸血鬼や周囲にいた妖怪たちが魔王の名を呼んで命を捧げた
- 自分達の国を作りたいのに自分が死んでどうする
魔王復活
- 餌(生贄)と呼びかけに釣られてサナト・クマラが復活
- こいつは遥か昔に金星からやってきた魔王、というか宇宙人
- 宇宙人(金星人) vs 宇宙人(現地民との混血) の闘いですね、わかります
- サナト・クマラが封印されてた理由は「油断したから」…言い訳臭いなぁ
- そして恨みで国と世界を滅ぼすらしい
- 恨みの対象と範囲を無制限に拡大し過ぎなんよ
- 魔王復活により、日本各地で邪悪な気配を感じる人が出始めた
起きぬけに蛮族に襲われた魔王
- 琥金丸たちは魔王がこの場所から出る前に倒す、ということで襲い掛かった
- 寝起き直後に永遠の二度寝をさせてやろう!
サナト・クマラ戦
| 名前 | 経験値 | 金 | 無効 | 特殊 | 特殊 | 特殊 | 特殊 |
| さなと・くまら | 人 | 地獄に落ちろー!!(全攻) | 2回行動 | 2体攻撃 | 目を光らせる(速↓) |
- 毎ターン2回行動してくるけど全体攻撃2回連続してこないのは温情
- あ、嘘嘘
- 普通に全体攻撃を2連続で放ってくるわ
- 全体攻撃に対して全体回復が召喚「夜叉」しかないので夜叉ちゃんが大活躍
- 精神力全回復アイテム多めに持ってきておいてよかった
- やたら体力があるので長引いたが、やっと撃破
- また蘇るからよろしくと言って死ぬ魔王
- 5年ごとにわざと魔王を蘇らせてボコす行事とか作ればいいんだよ
邪悪ドッキリでした
- じゃ、もう用がないので帰りますね…
- 脱出と同時に浮遊城は消滅
- 各地で邪悪な気配を感じていた人たちが気配の消滅を確認
- 突然謎の邪悪気配がしたとおもったら、すぐに気配が消えてしまった謎の現象でしたね
日常への帰還
- 常葉丸は琥金丸たちの帰還を察知
- 常葉丸が家の外に出ると虚ろ船が出現し、中から琥金丸たちが出てきた
- 母親の弥生が天地丸に急接近!
- 天地丸が夫に似てたのか
- 似ているだけでは血縁とは言えないけど、子の琥金丸が変身できるからなぁ
- やっぱり琥金丸の父親は天地丸からの血縁なんだろうか?
魔王倒すより無理難題
- え?御琴は過去に帰ってしまうの?
- 最後に思わせぶりな感じを出した御琴だが、琥金丸の鈍感には効かないぜ!
- というわけで天地丸と御琴は過去へ戻っていった
- 弥生は御琴が琥金丸を好きだと分かってる様子
- 母親的に琥金丸が「いつか自分でわかる日」がくると思うのか?
- この鈍感レベルで?
過去への帰還
- 天地丸と御琴が過去に戻ると、音鬼丸が家から出てきた
- 秘女乃の出産の手伝いに来てるらしい
- タイミングよく子供が生まれた
- 喜んだ妖奇老はまたも慶事を周囲に知らせるべく、飛び出していった
- 実家に帰ってきた音鬼丸と御琴
- 琴音から、琥金丸に思いを伝えられたか聞かれる御琴
- 伽羅のこと考えて遠慮してたのか
- 歴史はめちゃくちゃになるだろうけど、気にしなくていいのになぁ
血筋判明
- 「1ヶ月後」って早ぇな!
- 高野丸が、鬼の血を引く者の心得を書き残そうとしてる
- 巻物にして子孫に…?
- それって琥金丸に引き継がれた巻物では
- 琥金丸は高野丸・秘女乃系の子孫だったか
旅立ち(徒歩)
- 現代では琥金丸がリカルドと共に旅に出ることにした様子
- 常葉丸に虚ろ船の整備を任せるのは間違ってる気がする…
- 結局どうにもできず、徒歩で出発することになった
ゲームクリア
- スタッフロール!
- 最後に「終」の文字と変身した姿の絵が出て終わり!
感想
- 自動戦闘まわりのシステムはかなり整備されてて快適
- マップがコンパクトになったのはいいけど、エンカ率が高くてイラッとする
- 一旦現代に戻ると過去世界に戻れないのは不満
- 今までのシリーズに出てた丹塗りの鉤爪が出なかったのはなんで?
- 変身の恩恵が微妙で、あまり強さを感じない
- ストーリーは少年漫画的というか、まぁよかった感?
- 伽羅がなぁ…裏切りの伏線がもっとあったらよかったんだけど
- もっと自由に時間移動したかったね!


