『ムサシの冒険』 Playlog 1

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ムサシの冒険

  • ファミコンRPG「ムサシの冒険」やるよ!
  • 何と、あの「摩訶摩訶」を世に出したSIGMAから出てる作品だ!
  • 不安しかねぇな!!(自分に正直)

欲望は人生の駆動力

  • ゲームスタートすると物語のイントロが始まった
  • みさの国のありまの里に、剣技に長けた若者がいた
  • 若者は剣豪・宮本武蔵の二代目、その名も「ムサシ」
  • 襲名制なのかな?
  • 承認欲求強めのムサシは、妖魔ガジロウが黄泉の国から魔物を呼び寄せ人々を苦しめていると噂で聞いた
  • ガジロウを倒してギャルにもてることを目標にしたムサシ
  • ギャグ系作品でしたか…

操作開始

  • 操作できるようになった
  • 基本的にオーソドックスなコマンド選択式RPG
  • まずはムサシのステータスを確認

ムサシのステータス

体力 法力
1 15 0
素早さ 最大体力 最大法力 攻撃力 防御力 移動力
6 6 15 0 6 6 6
  • 法力はMPの役割っぽい

1年は遊んで暮らせるのでは

  • 家の中にいる爺に話しかけると、軍資金として200両もらった
  • 時代設定はいつ頃か分からんけど、太っ腹だな!
  • 娑婆で遊ぶ金は手に入ったから村で散財しよう

ありまの里

  • 里から北東に行くと、いなぎの村
  • ガジロウを倒して帰ってきたら、おつうと祝言をあげろと言う村の爺
  • この程度の話で赤面するくせに、ギャルにモテモテになりたいとか無理過ぎる…
  • モテたらストレスで死にそうだな
  • そのガジロウは、この世の果てに浮かぶ巌流島にいるらしい
  • うーん…ガジロウっていうか、佐々木小次郎だよな…
  • 予想としては、何か恨みをもって蘇ったとかそういう感じだと思う、知らんけど

謎の大明神と謎の鳥居パワー

  • 僧侶なのか神主なのか所属不明の爺さんがセーブポイントだった
  • 大和大明神って誰だよ
  • まずはセーブしておこう
  • 里のど真ん中にある鳥居には不思議な力が宿ってるらしい
  • 今のところ調べても何もないので、後々「力」が何か分かるんでしょう、多分

狸、強制連行決定

  • 長老の話を聞こう
  • 不思議な法力を使う狸がいるので、ガジロウを倒すなら連れていくといいらしい
  • 勝手に面倒事に巻き込まれる狸かわいそう
  • 見つけたらまた戻ってこいとのこと
  • 宿
宿泊料 6
  • 武具屋
名前 値段 攻撃力 防御力 移動力
ぼくとう 50 2
きのどう 70 2
名前 値段 効果
もぐらのあし 25 ダンジョン脱出
がまのあぶら 15 体力回復
いかなっとう 50 逃走
きよめのしお 8 毒治療
  • 装備も整えたし、回復道具も購入した、セーブもした
  • それでは里の外に出てマッピングだ!

世界地図

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ワシとオマエのタイマンバトル

  • 初接敵は「のこのこ」
  • どう見ても筍です
  • ん…?
  • 戦闘画面見て気づいたけど、もしかしてドラクエ1方式…?
  • 仲間が存在せず、1対1のタイマンバトルするタイプ?
  • どう見てもウィンドウや敵の配置がドラクエ1っぽいんだよなぁ…

みさの国の敵

名前 修行値 所持金 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊
ざざざ 2 9 ぼくとう しゅんか
すいき 2 14 おさけ どくのいぶき
だるまたいし 3 15 きよめのしお いかづち
のこのこ 1 3
もろこし 1 5
やまとおのこ 2 7 がまのあぶら

南は危険

  • 里の南に広がってる毒の沼を越えると、突然強い敵に襲われて死亡
  • 南の毒の沼は渡らないようにしよう

いなぎの村

  • 北の森を通って北東へ行くと、いなぎの村に到着
  • 宿
宿泊料 6
  • 武具屋
名前 値段 攻撃力 防御力 移動力
ぼくとう 50 2
おおだち 200 4
うらなみのどう 400 4
かえでのこて 150 1
名前 値段 効果
がまのあぶら 15 体力回復
きんわしのはね 80 最後に訪れた町へ移動
いかなっとう 50 逃走
  • 南西に庄屋の家、西にひらふく村がある

狸の目撃談

  • 妖魔に襲われそうになった少女がいた
  • 可愛い狸が法力で助けてくれたらしい
  • ということは、この辺りに法力を使う狸が出没するんだな
  • もう一つは、お婆さんの狸目撃談
  • 昼寝をしてた狸が妖魔に捕えられたのを見たらしい
  • もうとっくに狸汁になってそうな展開ですね

五輪の書

  • 五輪の書を知ってるか?と聞かれた
  • オリンピックの公式ルールブックでしょ、知ってる知ってる(違)
  • その巻物があれば真の武芸者になれるらしい
  • 書は近道を示してくれるけど、実際には実践の方が大事じゃないかなぁ…

祈祷師

  • 町の南西にある階段を降りると怪しい曲が!
  • 何か儀式をしている巫女と、陰陽師みたいなやつがいる…
  • 違った、祈祷師だった
  • 18両で占ってくれるらしいので、なけなしの金をはたいて占ってもらうことにした
  • 占いの結果「巻物を集めないとガジロウを倒せない」と出た
  • そんな気はしてた
  • 陰陽師の後ろで大幣振ってる巫女さんは、ただの言動がえっちなコスプレ踊り子さん
  • うふふ系巫女さんかぁ

新しい町に来たら装備を更新

  • 装備を新調するために周辺の敵を狩ってお金を貯めよう
  • かなり時間をかけてお金を貯めて装備を整えた
  • では西のひらふく村へ

ひらふく村

  • 東北東へ進み、橋を渡って真っ直ぐ進むとひらふく村に到着
  • 万屋くらいしか店がない田舎の村だ
名前 値段 効果
もぐらのあし 25 ダンジョン脱出
がまのあぶら 15 体力回復
きんわしのはね 80 最後に訪れた町へ移動
いかなっとう 50 逃走
きよめのしお 8 毒治療
  • 村娘によると、西の岬の洞窟に妖魔たちが棲みついているらしい
  • 狸はそこに連れていかれたんだろう

黄昏系中二病患者

  • 鳥居で安らぎの笛を吹けば身も心も癒されるという話を聞いた
  • 和風系ミュージックビデオっぽくなりそう
  • 肝心の安らぎの笛についての情報は今のところない

ファンタジー大和の地理

  • 大和は、こくしょうの国、たらまの国、うざんの国、むつの国、みさの国の5つから成り立っている
  • 今いるのは「みさの国」
  • ゲームはじめてしばらくは宮本武蔵とか有名どころが出てきたのでリアル日本が舞台かなと思ったんだけど
  • リアル日本は関係ないファンタジー世界の宮本武蔵だったのか

岬の洞窟

  • 何もないひらふく村を後にして、岬の洞窟へ
  • お邪魔しまーす
  • 洞窟っていうか、整備されたダンジョンだなコレ

岬の洞窟MAP

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岬の洞窟の敵

名前 修行値 所持金 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊
すいき 2 14 おさけ どくのいぶき
だるまたいし 3 15 きよめのしお いかづち
ようま 4 13 かげしばり
  • 北西の宝壺から安らぎの笛を入手

(狸汁予定の)狸

  • 南東で牢屋に入れられてる狸発見
  • 見張りの妖魔に狸について話しを聞くと、案の定食べるつもりらしい
  • 普通に喋ってたのに、途中で人間だと気づいて襲い掛かってくる妖魔
  • 注意散漫だぞ
  • 軽く倒した
  • 捕まってる狸が言葉を喋って助けを求めている
  • 牢屋の鍵を持ってるやつは、鍋を探しにひらふく村へ向かったらしい
  • 自前の鍋とかないんですか…?
  • 鍋すら持ってないとか、妖魔ってどんな生活してるのか謎だなぁ

鍋探しの旅

  • 土竜の足を使って脱出し、ひらふく村へ
  • 妖魔はひらふく村に大きな鍋がないと知り、怒って庄屋さんの家へ向かったらしい
  • 距離的にだいぶ離れたところまで行ったんだな

庄屋の家

  • ひらふく村を出て南西へ
  • 橋を渡り、毒沼を避けて進むと、庄屋さんの家がポツンとある
  • 家の中に入ると、妖魔に家を荒らされて困ってる男性がいた
  • 家の奥では複数の妖魔が鍋を探して部屋を荒らしてる
  • 鍋くらい自前で用意しろ
  • というわけで鍋探し中の妖魔を斬り伏せ、落とした壺の中から瑠璃の鍵を入手
  • ついでに男性から蝦蟇の油も貰った

旅のお供は狸

  • 再び岬の洞窟へ赴き、瑠璃の鍵を使って牢屋の扉を開けた
  • 具材…もとい、狸を救出
  • ムサシが妖魔退治に行くと聞いて、自主的に手伝いを名乗り出るその心意気に感心する
  • その先は地獄だぞ
  • 狸が仲間に加わった

あまり多くを期待してはいけない

  • 仲間に加わったけど結局戦うのはムサシ一人
  • なら狸の役割は何なんだ…?
  • あー、時々戦闘をアシストしてくれる感じか

狸活用法

  • ありまの里に戻ってきた
  • 長老が、狸を捕まえたら戻ってこいと言ってたはず(多分)
  • 長老!狸汁の材料持ってきましたよ!
  • 長老が言うには、狸は人間以上に鼻がきくので、ムサシに見つけられないものを見つけられるだろうとのこと
  • えっ、それだけ?
  • 話を聞く必要あった?

イヌ科だったのか

  • 調べてみると、どうやら狸は犬科らしい
  • なら犬でもよくね?(犬のほうが手早く確保できるんじゃね?)
  • …ペットを捨てるのは動物愛護法違反だから捨てはしないよ

友達おらんのやろな

  • もうここらでやることはないっぽいので、南西の洞窟へ行こう
  • 洞窟に入ると僧が道を塞いでる
  • 狸を見て「よいお供を見つけたな」と言って道を開けてくれた
  • お供(皮肉)ですね、わかります
  • 剣豪に人間の仲間は不要なんだよ!(ボッチの言い訳)
  • 洞窟ではなく海底の通路だったのか…
  • 通路を通って南の国へ
  • 何国なんだろう?
  • 南下すると村発見

すわの里

  • 豊かな水と緑に恵まれたすわの里とのこと
  • すぐそこに毒沼ありましたけどね…
  • 宿
宿泊料 10
  • 武具屋
名前 値段 攻撃力 防御力 移動力
おおだち 200 4
うらなみのどう 400 4
たちかぜのどう 1000 10
かえでのこて 150 1
名前 値段 効果
もぐらのあし 25 ダンジョン脱出
がまのあぶら 15 体力回復
きんわしのはね 80 最後に訪れた町へ移動
たんぽぽのわた 60 塔脱出
きよめのしお 8 毒治療
  • 西の海岸に沿って南下すると、あたご村
  • 北東に行くと、うづきの塔
  • 里の中に宿屋が2つあるんだけど、何だこれ
  • こんな狭い里の中なのに商売の競合相手いるとか無理でしょ
  • 30両払って祈祷師に占ってもらった
  • ムサシの父(宮本武蔵)の五輪の書、その一つがこの国にあるらしい

二階堂家の後継者問題

  • この国に「にかいどうもんど」という剣豪が住んでるという話
  • 感じにするなら「二階堂 主水」かな?
  • にかいどうの息子のしんのすけは、どうしようもないイタズラ者という評判
  • しかし、しんのすけは最近突然おかしくなった、と言う人もいる
  • これは妖魔の仕業にちがいない!(全部妖魔のせい)

周辺の出現敵

名前 修行値 所持金 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊
いなばのうさぎ 4 23 おさけ らんま あぶらつぼ
おおくび 5 33 きよめのしお どくのいぶき
がんくつ 4 51
すいき 2 14 おさけ どくのいぶき
すいりゅう 4 53 きょうか ひょうが
だるまたいし 3 15 きよめのしお いかづち
とうせんぼう 3 20 がまのあぶら かげしばり
はんじゃ 4 30 しゅんか りゅうえん らんたん
ももたけ 4 25 きのどう どくのいぶき

有用な情報を期待して損した

  • 因幡のウサギを誅して回ってたらお酒を落とした
  • すわの里の泥酔してるオッサンに追加の酒を飲ませよう
  • ほーら、もっと飲め飲め
  • ムサシを応援してくれた、以上!
  • やっぱ泥酔してる酒飲みはダメだな
  • 節度を持って飲め