Pongeponge

Unity

放置系クリッカー作ろうと思う(思いつき)

放置系クリッカー好きなので作ってみようと思った。 とりあえずクリックできるまで モンスターをクリックできます。 Unity Web Player版 Unity Web Player | Clicker WebGL版 Unity WebGL Player | Clicker やったこと ・スプライトを張る ・boxコライダーを…

UnityでWebGLビルドしたものをDropboxで公開する

タイトルなし / yoppy WebGLでビルドしたあと、公開するにはちょっと手を加える必要があります。 簡単に言うと、リンクを修正してやる必要があります。 Step1 とりあえずアップロード ビルドすると上記のファイル&フォルダができます。 とりあえず、これを…

L-Systemのテスト

Balanced Evotree Accumulator / jonathanmccabe 最も単純で簡単なL-Systemを作ってみた。 L-System リンデンマイヤー・システム(ライフ・システムだとずっと思ってた)の略。 当然リンデンマイヤーさんが名付け親。 初期値に置換を繰り返し加える事で、フラ…

Unityでコッホ曲線

Unity5とC#で作るライフゲーム: UnityとC#で作ってみようシリーズ3発売日: 2016/02/06メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る

GL.LINEが重い

LineRendererを使うと、幅があるので見た目が微妙な感じになる。 そこで、GLを使ってみました。 結果としては、物凄く重かった。 描画の最後のほうなんて4~3FPS程度しか出てなかった。 ソースコード using UnityEngine; using System.Collections; public c…

テスト

Unity webGLをブログに載せてみようと思って、まずinline frame使ってみたけど… エラーとか出ます? edgeだと動く。 (firefoxでOperation is insecureが出るっぽいけど、解決方法が不明。誰かえらい人!) 右上にチラッと見えるのはスライダーの端なので、動…

Unityで2Dの線を描画する方法いろいろ

Lines / Georgie Pauwels 何か記事にするほどでもないような気がするけど、一応。 LineRendererコンポーネントを使う 多分、一番簡単。 vertexで頂点数を決め、あとは座標をセットしていくだけ。 でもちょっと問題もあって、コレ、線じゃないんッスよ。 実際…

Unityシェーダーをボチボチ(3)

Lea / 4everMikupongeponge.hatenablog.jp 前の続き。 CommonState すべてのパスに共通の状態を指定するらしい。 大体この辺りに書かれているものといえば、LOD 200。 LODはLevel of Detailの略で、詳細度とでも訳すのかな? 要は、LODの値で、どれだけ詳細…

『Evo Explores』クリア

www.kongregate.com エッシャー的な視覚トリックを駆使してダンジョンを駆け抜けろ、 という煽り文句があっても間違ってないパズルゲーム。 ストーリーは英語なので読まずに飛ばしました。*1 雰囲気がいい 温かみのある箱庭みたいでかわいい。ロボの死体が居…

『Jumphobia』をプレイ

Jampphobiaをプレイしました。 そしてクリアを諦めました。 www.kongregate.com 怖くはならないが… タイトル名ですが、 phobia 【名】 《精神医学》恐怖症*1 の頭にJumpが付いてるので、ジャンプ恐怖症というタイトルですね。 プレイヤーが 「もうジャンプ怖…

Unityシェーダーをボチボチ(2)

Half Lambert vs. Toon Shader / Whitfield-In-World pongeponge.hatenablog.jp 前の続き。 Properties色々 シェーダーのプロパティをザラッと書いた。 Properties { [Header(Slider and Number)] _Slider("Slider sample", Range(-5, 5)) = 1 _Float("Float…

Unityシェーダーをボチボチ

Minecraft Shader / mrtnway Unityのシェーダーよくわからんよね……と思いながら手を出してみた。 作り方 Asset上で右クリック > Create > Shader から。 もしくはメニューからAsset > Create > Shader から。 ややこしいことに、Shaderは4つある。 Standerd …

Unity5とC#で作る内サイクロイド 出版完了

シリーズ2冊目できたー。 イルカを描こうと思ったらサメっぽくなったのでサメで。 やっぱりある程度のひな型や書き方を確定させると、格段に書きやすい。 著作・編集 記号について 1 内サイクロイドを作り始めよう 1.1 新しいプロジェクトを作る 1.2 フォル…

KDPで出版 三冊目

三冊目を出しました。Unity初心者向け本です。 いつも通りコミケ価格の500円。 外サイクロイドを作るまで載せてます。 こういうのって英語版も作った方がいいんだろうか。 英語壊滅的に苦手だけど。 なんかかっこいい表紙にしようとした結果こうなりました(´…

Unityに問い合わせてみた

私 > Unityの電子書籍作る場合に何か許可とかいるん? Unity > ワシらのオフィシャルコンテンツみたいな表現せぇへんかったらええで。 Unity > Unity TechnologiesがAsset Storeで売ってるやつも本の中で好きに使ってええで。 私 > スクリーンショットはどう…

ニュースを読む何かを作った(適当ニュースリーダー)

相変わらずUnityでゲーム以外を作ってます。 使い方間違えてる気がしてならない。

WebPlayerとサイトの連携

「Unity内で綺麗な数式が表示できないなら、Unity外で表示すればいいじゃない!」 と思いつき、調べてみたら方法はあった。 ただ、Javascriptなんて(避けては通れないとはいえ)ほとんど使ったことないよ!*1 *1:使うことがないから、未だにAjaxとかjQueryと…

足し算小3くらい

pongeponge.hatenablog.jp ゲームしながらポチポチやってたら何とか形になってきた。 そして新しい問題もわかってきた。

たしざん1年生くらい

前、Unityで足し算し続けるアプリケーションを作った。永遠に足し算するunity - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp 操作不能の完全観賞用だった。 前回を反省して、今回はちゃんと入力を作ってみた。

シーザー暗号(Caesar cipher)作ってみた

シーザー暗号作ってみました。 twitter投稿機能も付けてみたけど、ちゃんと動くといいな……。

コラッツ問題シミュレーター

3n+1問題もしくはコラッツ問題 - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp コラッツ問題を気軽にできるように、Unityで作ってみた。 バグ多いけどね……。こういうのってシミュレーターに入るんだろうか? リゾルバーのほうがいいんだろうか?

チェスの移動

チェス駒をアセットストアからダウンロードして動かしてみた。

Unityで騎士巡回問題

といってもC#のアレを移植しただけですが。騎士巡回問題 - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp 騎士巡回問題ソースコード - Pongepongepongeponge.hatenablog.jp

スピログラフ(Spirograph)を作ってみた

Unityでスピログラフ*1作ってみました。 *1:参考サイト 第3回 トロコイド - スピログラフ - BASIC - プログラミング言語 - 大系 - 彷徨の神殿

ローレンツアトラクタ シミュレータ作った

Unityちゃんのアセットを落としたけど、アニメーションをどう触っていいのかいまいち理解できないので、かわりにローレンツアトラクタのシミュレータを作ってみた。

外サイクロイドシミュレータ

外サイクロイドシミュレータを作ってみました。

Unityで画面遷移

Unityで画面遷移やってみた。

リサージュ図形

リサジュー図形作ってみた。

永遠に足し算するunity

unityで足し算作ろうとしてまだ途中。 今の所延々と足し算し続けるメカになってる。

3次元ライフゲーム

ついでのついでに3次元バージョンも作ってみた。 ……が、パラメータの設定が微妙過ぎて何とも言えない。 (処理が激しく重いので注意!)

1次元ライフゲーム

せっかくなので1次元バージョン作ってみた。

ライフゲーム2

やったーできたー(棒) やっぱり条件間違ってた。

ライフゲーム

Unityでライフゲーム作ってみたけど、生成・消滅条件が間違ってるのか変な動きしてる。 よって公開はしない。 ライフゲーム作ろうと思う ↓ うにてぃにしよう ↓ プレファブ便利 ↓ 色の付け方 ↓ コルーチン死亡で超高速ライフゲーム化 ↓ めんどくせ ↓ 5.0.2fに…

アーマードコア風モード

アーマードコアの動き

さっきはバイオ風の動きを作ったので、次はアーマードコア風。

Unityの埋め込み

多分これでいけるはず。 <embed src="https://ここにURL.unity3d" style="display: block; width: 600px; height: 480px;"></embed>

バイオの動き

Unityでバイオハザードの動きを真似てみようと思った。

Steam Defenseあきらめた

Play Steam Defense, a free online game on Kongregateをあきらめました。 敵が強くて主人公を特攻させたらすぐ死ぬ(当然)。 あと何かやること多くて、思ってたのと違った。Steam出版社/メーカー: Valve Corporation発売日: 2012/02/22メディア: アプリこの…

Unityでクソゲー作った orz

photo by yewenyi Unityでクソゲー作ったよ! 弾よけ マウスの左右移動で箱操作。 箱が大きくなって動けなくなったら終了。 スコアは左下。 適当にやった時のスコアは1130くらいでした。

うにてぃでブロック崩し

Unityでブロック崩し(死ぬほど初歩)を作ろうとしたけど、 ブロックにぶつかったボールが反射しない…!! orz スーッと飛んでいって、 ブロックに当たって、 速度がブロックに吸い込まれたかのように、ゆっくりとボールが転がる……。なんでだー

テトリスではないクソゲー未満の何かを作る

操作できない時点でゲームではないと思うんですよ。テトリスではないクソゲー未満の何か

玉をたくさん生成してみた

Unityで玉を沢山だそうと思ってやってみたけど、よくわからなかった。 photo by seanmcgrath 自力で玉を増やそうとしたけど、無駄に時間かかるし、ユーザーが操作不可能。 玉がいっぱい1 この時点でやる気半減。 わからんかったらググれの教えに従い、このサ…

放置してたUnityをやってみた。

ういにゃんの中の人が 【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと という面白い記事を書いてたのを読んで 「そういやインストールしたまま放置してるなぁ」 と思い出して再インストール&チュートリアルのボール叩きをしてみた。https://dl.drop…