Pongeponge

プログラミング

Project Euler : Problem 17 『Number letter counts』

Whitby Abbey / archangel 12projecteuler.net 問題 1から1000まで(1000含む)の数字を英語表記したとき、総文字数はいくらか? 注:one(3文字), two(3文字), …, one hundred(10文字), one hundred and one(16文字), …, one thousand め・ん・ど・く・さぁー…

Project Euler : Problem 16 『Power digit sum』

Math / Silenceofnightprojecteuler.net 問題 21000の各桁を全て足し合わせた数を求めよ。 うーん…… 結局、21000を計算して桁ごとに足していくしかないんだろうか? どうにもいい方法を思いつかない。 なら計算回数減らす方向で 2を1000回掛け算するよりも 2…

Project Euler : Problem 15 『Lattice paths』

Path / allenthepostmanprojecteuler.net 問題 左上をスタート、右下をゴールとした格子がある。 20×20の格子の場合、最短経路は何通りあるか。 1 × 1と2 × 2の場合 はるか昔、先輩に「これ分からん。ponge君、教えてーや」って聞かれたような……? あの時ど…

Project Euler : Problem 14 『Longest Collatz sequence』

projecteuler.net 問題 100万未満において、コラッツ問題を解くと最長チェインになる数は何か。 コラッツ問題って そういや昔ネタを書いたなと… pongeponge.hatenablog.jp 簡単に言えば、ある数 N0が (1)偶数の場合 N1 = N0 / 2 (2)奇数の場合 N1 = 3N0 + 1 …

Project Euler : Problem 13 『Large sum』

コンビニで印刷してたら「なんだ、会社で使うまともな資料じゃないのか〜」言われた。息子に。 #巨大数 / naka_hideprojecteuler.net 問題 37107287533902102798797998220837590246510135740250 46376937677490009712648124896970078050417018260538 7432498…

Project Euler : Problem 12 『Highly divisible triangular number』

Triangular / photobeyDEprojecteuler.net 問題 約数の数が500個を超える最初の三角数は何か。 三角数? 三角数 - Wikipediaによると、並べたら三角形になるとかどうとか……。 要は、1+2+3+…みたいに最初っから足していく数の事。 求めるには、今まで何回か使…

Project Euler : Problem 11 『Largest product in a grid』

Grids / doodlecarllprojecteuler.net 問題 08 02 22 97 38 15 00 40 00 75 04 05 07 78 52 12 50 77 91 08 49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00 81 49 31 73 55 79 14 29 93 71 40 67 53 88 30 03 49 13 36 65 52 70 95 23 04 60 …

Project Euler : Problem 10 『Summation of primes』

Sieving Flour / peterjrobertsprojecteuler.net 問題 200万未満の素数の総和を求めよ。 エラトステネスの篩を使おうか 素数のリストが欲しいわけだけど、 エラトステネスの篩*1で作ってみようと思う。 コード using System; using System.Diagnostics; name…

Project Euler : Problem 9 『Special Pythagorean triplet』

お店のなかにピタゴラスイッチ的な仕掛けがある。 / hm7hm7projecteuler.net 問題 ピタゴラスの定理は、直角三角形の各辺a, b, c (a \(a^{2} + b^{2} = c^{2}\) 直角三角形の辺a, b, cが次の関係にあるときa, b, cはただ1つの値が定まる。 \( a + b + c = 10…

Project Euler : Problem 8 『Largest product in a series』

Binary / mikecoghprojecteuler.net 問題 73167176531330624919225119674426574742355349194934 96983520312774506326239578318016984801869478851843 85861560789112949495459501737958331952853208805511 12540698747158523863050715693290963295227443043…

Project Euler : Problem 7 『10001st prime』

LEGO Police 逮捕! / Norio.NAKAYAMAprojecteuler.net 問題 10001個目の素数は何や。 素数、好き過ぎるやろ…… ダイレクトに「何個目の素数は?」と求めることはできない。 なので、素数を入れる10001個の箱を用意して、小さい順に埋めていけばいい。 一番最…

Project Euler : Problem 6 『Sum square difference』

Uzbekistan Sums / MrHicks46projecteuler.net 問題 100までの数を使って「各数を2乗した物の総和」と「総和の2乗」を計算し、 「各数を2乗した物の総和」引く「総和の2乗」の値を求めなさい。 総和の公式を使えば簡単 「各数を2乗した物の総和」の式はこう…

Project Euler : Problem 5 『Smallest multiple』

Laboratoire de Chimie Moléculaire (LCM) / ecolepolytechniqueupsprojecteuler.net 問題 1から20全てで割り切れる最小の数を求めよ。 全部掛けたらええやん 仮に1から5まで全部で割り切れる最小の数を作ろうとする場合、 手っ取り早く思いつくのは全部を掛…

Project Euler : Problem4 『Largest palindrome product』

NOON / CarbonNYC [in SF!] 問題 3桁どうしの掛け算で作られる、6桁かつ最大の回文数は何か。 Palindromic Number(回文数)? 回文と同じで、123321みたいに右から読んでも左から読んでも同じ数字になるものを言う。 6桁の回文数 P を式で書けばこんな感じ。 …

Problem3『Largest prime factor』

Optimus Prime / inspiwritprojecteuler.net 私の環境とプログラムでは、答え出すまでに13秒くらいかかる。 問題 600851475143の素因数のうち、最も大きい値は何か。 考えた方法 とりあえず600851475143(長いので以下n)を因数分解すればいいのかな……? と考…

Problem2『Even Fibonacci numbers』

Fibonacci / OndasDeRuidoprojecteuler.net 問題 フィボナッチ数列において、400万以下の偶数項の総和を求めよ。 とりあえずフィボナッチ数列ぶん回すか! using System; using System.Diagnostics; namespace Problem2 { class Program { static void Main(…

Project Euler : Problem1『Multiples of 3 and 5』

iPam - Jim! / marc kjerland projecteuler.net 数学的問題をプログラムで解きましょうね、というサイト。 週1で新しい問題が追加されるのかな? 問題1『3および5の倍数』 英語じゃなくて日本語がいいです(本音) 問題の内容は、「1000未満の自然数のうち、3…

ビット演算

組み込みなんかは知らないけど、 もう普通にプログラムするときはあまり使わないかな…。 ゲームのフラグ管理なんかには使いそうだけど。 NOT / ビット反転 / 補数 / ~ 入力出力 01 10 ~(0101) は 1010 になります。 AND / 論理積 / & 01 000 101 0101 & 0011…

NMeCab、ちょっとだけ触ってみた

得にやりたい事ないけど、形態素解析でもしてみようと思ってNMeCabを使ってみた。 コード using System; using NMeCab; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespac…

新しいブログ作りました

新しいブログ作ってみました。 プログラミングの練習問題帖的なサイトです。 画像をあまり使ってないので派手さに欠けます。 csharp.hatenablog.com 問題の難易度がよくわからん 目の前に人が居て教える場合なら 「これはできるから次はこれかな?」 ってい…

放置系クリッカー作ろうと思う(思いつき)

放置系クリッカー好きなので作ってみようと思った。 とりあえずクリックできるまで モンスターをクリックできます。 Unity Web Player版 Unity Web Player | Clicker WebGL版 Unity WebGL Player | Clicker やったこと ・スプライトを張る ・boxコライダーを…

L-Systemのテスト

Balanced Evotree Accumulator / jonathanmccabe 最も単純で簡単なL-Systemを作ってみた。 L-System リンデンマイヤー・システム(ライフ・システムだとずっと思ってた)の略。 当然リンデンマイヤーさんが名付け親。 初期値に置換を繰り返し加える事で、フラ…

GL.LINEが重い

LineRendererを使うと、幅があるので見た目が微妙な感じになる。 そこで、GLを使ってみました。 結果としては、物凄く重かった。 描画の最後のほうなんて4~3FPS程度しか出てなかった。 ソースコード using UnityEngine; using System.Collections; public c…

テスト

Unity webGLをブログに載せてみようと思って、まずinline frame使ってみたけど… エラーとか出ます? edgeだと動く。 (firefoxでOperation is insecureが出るっぽいけど、解決方法が不明。誰かえらい人!) 右上にチラッと見えるのはスライダーの端なので、動…

Unityシェーダーをボチボチ(3)

Lea / 4everMikupongeponge.hatenablog.jp 前の続き。 CommonState すべてのパスに共通の状態を指定するらしい。 大体この辺りに書かれているものといえば、LOD 200。 LODはLevel of Detailの略で、詳細度とでも訳すのかな? 要は、LODの値で、どれだけ詳細…

Unityシェーダーをボチボチ(2)

Half Lambert vs. Toon Shader / Whitfield-In-World pongeponge.hatenablog.jp 前の続き。 Properties色々 シェーダーのプロパティをザラッと書いた。 Properties { [Header(Slider and Number)] _Slider("Slider sample", Range(-5, 5)) = 1 _Float("Float…

Unityシェーダーをボチボチ

Minecraft Shader / mrtnway Unityのシェーダーよくわからんよね……と思いながら手を出してみた。 作り方 Asset上で右クリック > Create > Shader から。 もしくはメニューからAsset > Create > Shader から。 ややこしいことに、Shaderは4つある。 Standerd …

Codingame『May the Triforce be with you!』

triforce / uofigemd73 ゼルダ詳しくないんですけど、トライフォースって何なんですかね。 www.codingame.com 細かくし過ぎた感がある 一つの三角形を作るのに、 スペース部分、左部分、中央、右部分(左部分と同じ)……と分け過ぎた気がする。 もっと単純にfor…

Codingame『Genome Sequencing』クリア

DNA / MIKI Yoshihito (´・ω・) 散り散りになったDNAの破片を回収して、長さを測るゲーム。 個人的には破片の結合よりも、どうやって組み合わせを作るのかの方が難しかった。

Codingame『Mayan Calculation』クリア

Image from page 128 of "Biologia Centrali-Americana, or, Contributions to the knowledge of the fauna and flora of Mexico and Central America" (1889) / Internet Archive Book Images マヤ文明では数は20進法だったらしい。 掛け算を憶える小学生は…