組み込みなんかは知らないけど、 もう普通にプログラムするときはあまり使わないかな…。 ゲームのフラグ管理なんかには使いそうだけど。 NOT / ビット反転 / 補数 / ~ 入力出力 01 10 ~(0101) は 1010 になります。 AND / 論理積 / & 01 000 101 0101 & 0011…
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